2008-01-12

04 Тезисы.txt

  2008-01-12 12:00

Тезисы семинаров : Введение в питон : Регулярные выражения Наследование от object() getframe() super() Базовые типы - Введение в Zope: Обычная схема обработки запроса - (разбор запроса, активация объекта, генерация результата); Сравнение Zope & CGI - время активации объекта становится намного короче, а его обработка намного эффективнее; Обработка запроса в Zope - Архитектура Zope (http сервер, publisher, zodb), порядок разбора (путеводитель по исходному коду); Язык шаблонов ZPT; Интерфейсы в Zope - двухступенчатая обработка интерфейсов, привязка интерфейса к стурктуре обработки запроса в Zope; Zope: ZCML -- способ настройки Zope; Архитектура службы (опубликованного объекта) в Zope; Изменение настроек интерфейса объекта в ZCML (без перепрограммирования); Программирование специальных объектов Zope: Виды; ...

Тезисы семинаров :

    Введение в питон :  
    
        Регулярные выражения
         
        Наследование от object()
        
        getframe()
        
        super()
        
        Базовые типы - 

    Введение в Zope:  

        Обычная схема обработки запроса - (разбор запроса, активация
            объекта, генерация результата);

        Сравнение Zope & CGI - время активации объекта становится намного
            короче, а его обработка намного эффективнее;

        Обработка запроса в Zope - Архитектура Zope (http сервер, publisher, zodb), порядок разбора (путеводитель
            по исходному коду);

        Формат url в Zope - скины, пространства имен и т.п.

        Язык шаблонов ZPT;

    Введение в компоненты:  

        ООП - классы, наследование, контейнеры;

        Пре-компоненты - прокси и интерфейсы;

        Регистрация интерфейсов в реестре;

        Интерфейсы в Zope - двухступенчатая обработка интерфейсов, привязка
            интерфейса к стурктуре обработки запроса в Zope;

    Zope:                  

        ZCML -- способ настройки Zope;

        Архитектура службы (опубликованного объекта) в Zope;

            - Схема объекта;
            
            - Виджеты (формы, составляемые по схеме объекта);
            
            - Описание объекта в ZCML;
            
            - Исходный код объекта;
            
            - Фабрика;
    
        Связывание и настройка объектов :
        
            - Связывания через компонентную модель;
            
            - Связывание через события;
            
            - Настройка через Аннотации;


    Введение в методики программирования:  

        Виды объектов: хранимые, генерируемые под запрос, хранение объекта или его части во внешнем
            хранилище;

        Описание интерфейса объекта и его автоматическое отображение;

        Изменение настроек интерфейса объекта в ZCML (без перепрограммирования);

            - Изменения списка интерфейсов;

            - Изменения способа отображения интерфейса;

        Каталоги (индексы) объектов;

        Аннотации объектов;

        События и обработка событий;

        Траверсер, активация объекта при траверсе;
    
        Использование фабрики вместо создания нового класса;
      
    Программирование специальных объектов Zope:     
    
        Виды;
        
        Виджеты;        
        
        Директивы ZCML;

        Индексы каталога;
        
        Аннотации;
        
        Траверсеры;
        
    Что делать если вы не знает как? -- путеводитель по документации.
            
Официальный сайт Zope3 Московская группа изучения реактивного движения The Dream Bot Site noooxml